¿Que son los ESports?

La industria de los videojuegos ya se posiciona por encima de las industrias del cine o de la música a nivel global, reuniendo a millones de jugadores diarios desde diferentes partes del mundo. Ya sea para jugar, transmitir en vivo, o ver las reacciones de otros jugadores en YouTube o servicios como Twitch y Mixer, la masividad es indiscutible. Y entre los fenómenos que logró alcanzar durante este tiempo, los eSports (o deportes electrónicos) ya se establecieron por completo. Pero puede que muchos no sepan lo que es este fenómeno y por eso, te explicaremos, con exactitud qué son los eSports.

Los deportes electrónicos o , también conocido como esports 1​ 2​ son competiciones de videojuegos que se han convertido en eventos de gran popularidad.3​ Por lo general los deportes electrónicos son competiciones de videojuegos multijugador, particularmente entre jugadores profesionales. Los géneros más comunes en los videojuegos asociados a los esports son: estrategia en tiempo real, disparos en primera persona y arenas de batalla multijugador online (mejor conocido por sus siglas en inglés MOBA, Videojuego multijugador de arena de batalla en línea). Torneos como The International (el torneo anual del videojuego Dota2 por la compañía Valve Corporation), el “League of Legends World Championship” (torneo mundial del videojuego League of Legends por la compañía Riot Games), la Battle.net World Championship Series (una serie de torneos de los diversos títulos de la compañía Blizzard Entertainment), el Evolution Championship Series (evento anual que se centra exclusivamente en los juegos de lucha), la Intel Extreme Masters (serie de torneos internacionales de deportes electrónicos celebrados en diferentes países alrededor del mundo por la compañía Intel) y el Smite World Championship (campeonato mundial del videojuego Smite) entre otros, proveen al público de transmisiones en vivo de sus competiciones así como premios monetarios y salarios a los competidores.

Aunque las competiciones siempre han formado parte de la cultura de los videojuegos, estas competiciones han experimentado un gran aumento de popularidad, tanto en participación como en audiencia, desde finales de los años 2000. Este aumento de popularidad ha ido ligado al desarrollo de los videojuegos, que actualmente está enfocado en facilitar la competición entre jugadores.

En el 2015 los títulos más exitosos en competiciones profesionales fueron Dota 2League of Legends (ambos pertenecientes al género MOBA) y el videojuego de disparos en primera persona, Counter-Strike: Global Offensive.4

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